06 · Web и mobile

Веб- и мобильные приложения для единого продукта

Проектируем не набор экранов, а целостный путь пользователя: от первого действия до результата, поддержки и повторного использования.

Обсудить задачу
Лучше всего подходит

Компаний, которым нужен клиентский сервис, кабинет партнера, мобильное рабочее место или новый цифровой канал.

Подход

Веб-приложение или мобильное приложение: выбор под задачу

Веб-приложение удобно для работы из браузера, личного кабинета и взаимодействия с несколькими ролями. Мобильный канал подходит, когда сервис нужен в дороге, на рабочем объекте или использует возможности устройства. Выбор начинается с реального контекста пользователя.

Если нужны оба канала, общие данные и бизнес-правила выносим в серверную часть с API. Интерфейсы при этом учитывают разные экраны и способы взаимодействия. Каналы можно запускать последовательно, сохраняя общую архитектуру продукта.

О команде МЛТ

Состав работ

Какие приложения разрабатываем для бизнеса

Веб-приложения и личные кабинеты

Кабинеты клиентов и партнеров, B2B-порталы, внутренние рабочие места. Проектируем навигацию, права доступа и обработку сложных форм с учетом мобильных экранов.

Мобильные приложения

Сервисы для клиентов и сотрудников с рабочими сценариями на смартфоне. Платформы, возможности устройства, режим связи и порядок распространения согласуем до выбора технологии.

Backend и интеграции

Общие правила, хранение данных, авторизация и API для нескольких интерфейсов. Отдельно проверяем согласованность данных, повторные запросы и поведение при потере соединения.

Задачи

Что можно решить

Результат

Что получает бизнес

  • Исследованные пользовательские сценарии
  • Интерактивная логика интерфейсов и дизайн-система
  • Приложение, серверная часть и интеграции
  • Тестирование, публикация и сопровождение релиза

Процесс

Двигаемся короткими проверяемыми этапами

Состав и глубина этапов меняются под задачу, но результат каждого остается понятным.

  1. 01

    Сценарии

    Определяем пользователей, контекст и действия, которые приводят к результату.

  2. 02

    Прототип

    Проверяем структуру и логику до дорогостоящей разработки.

  3. 03

    Реализация

    Собираем интерфейсы, backend и интеграции в единый продукт.

  4. 04

    Релиз

    Проверяем ключевые пути, выпускаем продукт и наблюдаем за эксплуатацией.

Оценка проекта

Стоимость веб- и мобильной разработки

Для оценки важны пользовательские сценарии, платформы и состояние серверной части. Наличие прототипа помогает уточнить объем экранов, но не заменяет описание правил, данных и интеграций. В план включаем проверки на согласованных устройствах и подготовку релиза.

На оценку влияют

  • Число платформ, ролей и сложность пользовательских действий
  • Наличие backend и API либо необходимость их разработки
  • Работа без связи, возможности устройства и интеграции с внешними сервисами

Первый шаг

Что подготовить для обсуждения

  • 01Кто и в каких условиях будет пользоваться приложением
  • 02Нужные платформы, основные сценарии и готовые макеты, если они есть
  • 03Текущий backend, интеграции и ограничения распространения

Можно начать с описания задачи своими словами. Работаем дистанционно с компаниями по всей России.

Контакты и реквизиты МЛТ

Вопросы

Что важно до старта

Нужно ли сразу делать и веб, и мобильное приложение?

Не всегда. Выбираем канал по реальному контексту использования, а общую архитектуру проектируем так, чтобы добавить второй канал без полной переделки.

Вы разрабатываете интерфейс и серверную часть?

Да. Команда может закрыть продуктовый дизайн, пользовательский интерфейс, backend, интеграции и подготовку к эксплуатации.

Как учитывается высокая нагрузка?

Оцениваем профиль нагрузки, критичные операции и сценарии роста заранее, а затем проверяем их на этапах разработки и перед запуском.

Начать разговор

Оценить разработку приложения

Расскажите о задаче, текущей системе и ограничениях. Уточним требования и предложим состав первого этапа для оценки.